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wenliying
- 用openGL做的关于纹理映射的正方体旋转动画-do with the texture mapping on the rotating cube animation
wenliyingshe
- 此程序是基于OpenGL的三维纹理映射实现,并且是动态的。-This procedure is based on OpenGL 3D texture mapping to achieve, and is dynamic.
fish_openGL
- 本程序是在Visual studio 6.0里用openGl编写的,实现了鱼在鱼缸里旋转等一系列功能,效果逼真,程序使用纹理映射等。-the procedures in Visual Studio 6.0, he devoted openGl prepared, achieving a fish tank Lane in a series of rotating function, lifelike, procedures such as the use of texture mapping.
lesson06
- 该程序是opengl三维纹理映射方法及旋转-that the procedure was opengl 3D texture mapping method and Twister
清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
flagsimulation
- 用openGL编写的旗帜的飘动的代码,运用了纹理映射技术,运用光照及材质,效果很好-prepared using openGL wafted the banner of the code, the use of texture mapping technology, and the use of light materials with good results,
oceanwatersimulation
- 运用opengL编写了海洋的仿真代码,运用了纹理映射技术,用正旋波动方程模拟了海洋的波动形态-opengL prepared by the use of the marine simulation code, the use of texture mapping technology, Rotary is used to simulate the wave equation fluctuations in the ocean patterns
WaterWaveInOpengl
- 使用OpenGL的纹理映射技术,实现对水波的仿真。-use OpenGL texture mapping technology, the wave simulation.
BeginningOpenGLgameprogramming
- 英文原名:Beginning OpenGL game programming 中文:OpenGL游戏编程 本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射 第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展、高级纹理映射,如何提高性能以及OpenG缓冲区的知识。-English version : Beginning OpenGL game programming Chi
opengl_3ds
- 基于opengl的三维模型(*.3ds)的导入,并对三维模型进行纹理映射。-based on the 3D model opengl (*. 3ds) the introduction, as well as three-dimensional model for texture mapping.
wenli
- 这是一个3d建摸加纹理映射的例子,同时还有旋转,对学习opengl非常有帮助
wenliyingshe
- 这是个ppt,关于opengl的纹理映射,是我从网上搜了很久才找到的。在这里共享
Premier.Press.-.Focus.On.3D.Terrain.Programming.-.
- 介绍了基于opengl的地形可视化方法,包括地形数据的生成,纹理映射,天空盒的构造,碰撞检测等多方面技术内容。
Snowworld
- OpenGL实现下雪的效果,用到了纹理映射,旋转等技术,还包括背景音效的载入
pyramid
- 本程序是在Visual studio 6.0里用openGl编写的,实现了一个金字塔和一个bezier曲面等一系列功能,效果逼真,程序使用纹理映射等。
opengl_texture
- 一个OPENGL多重纹理映射的例子 有参考价值
Wrap
- OpenGL实现正方形纹理映射到0.0与3.0之间
OPENGLchengxu
- 有关opengl的小程序,包括纹理映射,旋转,颜色索引,运动,正方形填充,对于初学者有很大的帮助
DevelopmentofDEMTerrainVisualizationandVirtualWand
- 介绍了如何使用OpenGL进行OEM地形可视化说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。
LunaGPGems
- 使用GPU和OpenGL实现的三维水波模拟,借助纹理映射模拟水波的倒影。